蛍の次はガイアの聖遺物だけど。ガイアは今のところ入れる予定なのは探索編成だけなんだよな…。あとはクリアできない秘境や週ボスが出てきたら、無課金向け攻略動画でガイアが使われてたら使うつもりだったんだけど、今のところそういう使い道もない

wikiによると、ガイアには氷ダメージ型と物理ダメージ型があるらしいけど、氷ダメージだと将来入手する予定の神里綾華、物理ダメージだと既に持ってるエウルアの方が強いんだよな。なので、趣味でビルドを組んでしまっても良いと言えば良い

まぁ綾華も片手剣だし、両手剣のエウルアに対し片手剣の物理アタッカーってことで物理型にするか。今使ってる武器の斬岩・試作も物理バフ付いてるしな

氷元素の物理アタッカーってことは、雷元素キャラと組ませれば超電導で物理デバフをかけれるから、雷蛍とも相性いいのか

エウルアの聖遺物は物理特化の蒼白の炎だけど、ガイアは物理運用の場合でも氷元素特化の氷風を彷徨う勇士がいいのか。まぁ元素爆発で氷元素を撒き続けられるしな

時計は攻撃力、杯は物理バフ、冠は会心ダメージかな

追加で精鋭狩りをやってみたところ、けっこういい感じ。元素チャージ効率213.1%だと、元素爆発を撃ってから元素スキル3回で満タンまで回復して、ストレスがない。宵宮のスキルが切れたらノエルにキャラチェンする前に蛍で元素スキルを一発当てて勾玉回収、そこから宵宮に戻す前に蛍、次の敵の開幕で蛍で元素スキルを撃てば元素爆発が撃てる。祭礼の剣の効果でクールタイムがリセットされたらさらに短縮される

これまでに見つかった難点は、バーバラの元素スキルを入れにくいことかな。特に蛍のチャージが貯まっていない場合、勾玉を拾って満タンになったらすぐに元素爆発を撃って宵宮にキャラチェンしたいんで、バーバラの回復なしで戦うことになって、そこで被弾が多くなると宵宮のHPが削られてしまう。それと、龍殺しの英雄譚のバフもかからない

他には、水辺で雷蛍の元素スキルを使うと水が帯電して小ダメージを受けることくらいか。それと雷系の敵で元々過負荷が起こる相手には当然プラス効果はない

蛍の熟知聖遺物強化完了。花と羽の熟知が3回と1回上がって、合計584になった。これでリサの教官4セットよりは上がったけど、教官4セットは元素反応を起こすと8秒間元素熟知が+120されるんで、それを加味すると67下がっている

後は、金メッキか楽園の2セット効果で+80したいところだけど。杯と冠で熟知を出すのは厳しいな。楽団でも出てないし。花と羽もサブOPで元素熟知付いてるからハードル上がってる。まぁ気が向いたらだな

ただまぁ、殲滅力を本気で出したいなら、蛍は入れずに宵宮・行秋・ベネット・雲菫とか、そのあたりなんだよな。蛍+宵宮はあくまでも蛍を連れ歩くためのパーティーなんで、元素チャージ効率優先でストレスなく元素爆発を回せるようにする方が良いかもしれない

現在の手持ちの★5で、楽団の花と羽で元素熟知+23が付いてるのが1個ずつ、時計は剣闘士の元素チャージ効率、杯は剣闘士の熟知、冠も剣闘士の熟知。これで聖遺物の熟知は500、元チャは51.8%。リサから借りた聖遺物が531の7.3%でトータル531の168.5%になってるんで、★5に変えると500の213%になるはず。

時計を★4の熟知に変えると、熟知639の元チャ161.2%。★5の熟知なら熟知687

過負荷の元素熟知ボーナスは、wikiによると、16*元素熟知/(元素熟知+2000)だから、500時は3.2、687時は4.1。キャラLv.90の過負荷の場合はこれに2.0×1446.85が掛かるんで、ざっと2,600の差か