https://togetter.com/li/2596497 #Togetterより

どうやって金にするかが問題であって、報われるとか報われないとかは関係ない。つか報われるって何だよ。「頑張ったね」とでも言われれば報われるのかよ
https://togetter.com/li/2596497 #Togetterより
どうやって金にするかが問題であって、報われるとか報われないとかは関係ない。つか報われるって何だよ。「頑張ったね」とでも言われれば報われるのかよ
https://www.youtube.com/@kaya3rd かや 3rdより
これ、見方を変えると、実況者が数年間努力して築き上げた人気に、売れないゲーム開発者がタダ乗りしようとしてるとも言えるんだよな。人気のある実況者はインディーゲームなんかやらなくても十分稼げるんだし
つか、実況者が金を儲けてずるいって言うなら、自分も実況をやってみればいいんだよ
実況者よりもゲーム開発者の方が偉いんだっていう薄っぺらいプライドが透けて見えるんだよな
日本のゲーム開発者「実況動画のメリットなさ過ぎどうにかしてくれ」と嘆く…サイレントヒルF、ソウルライクと言われて憤慨…switch2ソフトが少ないのは開発キット不足の模様
https://www.youtube.com/@cabbage_games キャベツの人【ゲーム紹介】より
https://www.youtube.com/@bakyunBP バキュン / オンラインゲーム&新作ゲーム情報より
去年9月の動画
スターレゾナンスはまだ迷い中。ソシャゲに慣れちゃうと、今さらMMORPGでもないんだよな…。クラス制でパーティー必須だったりするとなおさら面倒くさい
たまたま同じゲームをやってるだけの赤の他人に連帯感も何も感じないしな
https://allthatsinteresting.com/keith-sapsford all that’s interestingより
On February 22, 1970, 14-year-old Keith Sapsford made a tragic choice to become a stowaway.
Desperate for adventure, the Australian teen snuck onto the tarmac at Sydney Airport and hid in the wheel well of a plane bound for Japan. But Sapsford was unaware that the compartment would reopen after liftoff — and he soon fell out of the sky to his death.
https://togetter.com/li/2596151 #Togetterより
これは何度も言ってるんだけど、外国人がやってる仕事を外国人と同じ給料で日本人がやれば解決する問題はけっこう多いんじゃないかなぁと思っている。外国人を追い出すんなら当然やらなきゃいけないことなんだし
それができないんなら、まぁ外国人を受け入れるしかないよなぁ
今回弾切れになった長距離砲弾は、少し伸ばしておいた
全長距離砲タレットの再装弾完了。最後のはスパイダートロンで射程内の敵を全部潰してから装弾した
長距離砲弾撃ち尽くした。あともう1基あるんだが
平和に暮らしていたのに、侵略者からの理不尽な砲撃に晒され虐殺されるバイターたち
要所防衛の水風級・巨浪級・怒涛級の他に、死地魔境とかいうすごそうなのがあるんだよな…。まぁ明日以降か