元素爆発って魔神任務とかのここぞっていうところ以外じゃ使いどころないよな…。フィールドボスや秘境は回数回してなんぼだし元素爆発の復活なんて待ってられないし
とか考えてたけど、しかし使う機会ないんならヒルチャール一匹相手でも貯まってたらとりあえずぶっ放しとけばいいのか…
元素爆発って魔神任務とかのここぞっていうところ以外じゃ使いどころないよな…。フィールドボスや秘境は回数回してなんぼだし元素爆発の復活なんて待ってられないし
とか考えてたけど、しかし使う機会ないんならヒルチャール一匹相手でも貯まってたらとりあえずぶっ放しとけばいいのか…
https://www.youtube.com/@sin9220 SINより
完凸弾弓は0.3秒以内に着弾するとダメージが+60%、0.3秒以上だと-10%になるんだけど、ちょうど0.3秒だったらどうなるんだってツッコミはさておき、その0.3秒ってのがどの程度の距離なのかを検証した動画があった
以前やってたMMORPGの弓の仕様が敵に近ければ近いほどダメージが上がるって仕様で、その影響で弓は近接武器って感覚が染み付いちゃってて、宵宮でも状況が許せば敵に密着して連射してたんだけど(狙わないと当たらないアンバーはさすがに距離を取ってた)、けっこう遠くでも0.3秒以内に着弾するのな


風神像に座ってる動画見かけたんでやってみたら座れた
寝て起きたら最終確認して、問題なさそうなら冒険ランク突破任務やる

宵宮の突破素材集めておこうかと思ってたけど、世界ランク3だと塊を集めるのが面倒くさいな…。まぁwiki見た限り無相の炎の行動パターンは世界ランクが上がっても変わらないっぽいし、今のメンバーなら勝てるだろ
このゲームの敵は単体だと比較的戦いやすいんだよな。複数集まると面倒くさいけど


メインアタッカーの役割を宵宮に譲った蛍は今後元素スキル主体の戦闘スタイルになるんで、物理で殴るのに向いている斬岩・試作はガイアに使わせることにして、代わりに元素チャージ効率が付いている祭礼の剣をガイアから蛍に渡した
祭礼の剣はいちおう突破3まで上げたけど、強化素材が足りずレベルは50

ガイアは突破段階3のLv.59、天賦Lv.2。天賦はもうひとつ上げたいところなんだけど、力尽きた…

天賦もLv.4まで上げて、宵宮はこれで上限


次の突破素材も大体揃ってた。突破段階3のLv.60


こちらもすぐ集まった。突破段階2のLv.50