

漂泊者の通常時のクリ率ダメが58.2/196.2、ショアキーパーの超制限星域内では70.3/220.5


漂泊者の通常時のクリ率ダメが58.2/196.2、ショアキーパーの超制限星域内では70.3/220.5

ショアキーパーの星域は、凝素領域だと全体を覆うくらいのサイズがある
漂泊者の周囲を回ってるのが、閃光星と暗黒星の蝶か


ひとまず漂泊者×散華の編成に入れてフィールドをぶらついてみるか
武器は、Lv.50の星々のコンチェルトの共鳴効率が既に50.4%で奇妙バリエーションLv.90の51.8%と遜色ないんで、そのまま装備。音骸は白芷の回光セットを借りた


実論データ満タンの時に重撃を撃つと吸い込みが発生するらしいんだが、いまいちパッとしないな…



実論データが満タン未満の時に重撃を撃つと、蝶になって飛ぶことができる。通常攻撃を撃つか、ダッシュするか、スタミナがなくなると戻る
https://www.youtube.com/@GachaGamerYouTube Gacha Gamerより
いつもどおりここも参考にさせてもらう
「ぶっ壊れ」は英語でも「BROKEN」になるらしい


この丸いのが重力崩壊コアで、閃光星・蝶になって敵を自動攻撃

ショアキーパーのチュートリアルをやる

終奏スキルは、次キャラに30秒間、よくわからん回避メリットが与えられるのと、全ダメージブースト15%
ローテーションとしては、変奏スキルで回復、共鳴スキルと通常攻撃で共鳴・協奏エネルギーを貯めて、共鳴解放で星域を展開して回復+クリティカルブースト、最後に終奏スキルでダメージブーストかな

変奏スキルでもチームメンバーのHPを回復できる。回復量はHP依存
なお、超制限星域が展開中にショアキーパーに戻ってきて変奏スキルが発動すると、HP回復量が少々増えるのと、敵に与えるダメージが共鳴解放扱いになる。ただまぁこれはメリット薄いし、特に意識しなくてもいいのかな