
できた。アンコでアツアツ攻撃!→ヴェリーナにキャラチェン、アンコに戻ってアツアツお迎え!。実際のローテーションでは、ヴェリーナで共鳴スキルなりなんなり撃ってからアンコに戻ってアツアツお迎え!を撃つことになるんで、ちょっと忙しいな

できた。アンコでアツアツ攻撃!→ヴェリーナにキャラチェン、アンコに戻ってアツアツお迎え!。実際のローテーションでは、ヴェリーナで共鳴スキルなりなんなり撃ってからアンコに戻ってアツアツお迎え!を撃つことになるんで、ちょっと忙しいな

敵に攻撃が当たる状態だとできたわ。アンコがアツアツ攻撃!を撃っている状態で、ヴェリーナが出現している
ここでアンコに戻ると、共鳴スキルの2段目のアツアツお迎え!が発動できるはず

アンコのアツアツ攻撃!のモーションはスワップキャンセル可能、らしいんだが、空撃ちだとキャラチェンするとアツアツ攻撃!が止まるな…

アンコの共鳴スキルの1段目アツアツ攻撃!は、1段から5段までのいずれの通常攻撃のモーションもキャンセル可能
上の画像では、5段目の通常攻撃・メェメェをアツアツ攻撃!でキャンセルしている(大きい白メェが落ちて5段目が発動する前に、アツアツ攻撃!が始まっている)

ということで試しにやってみたら、確かに3段目だわ

アンコの回避反撃は通常攻撃の3段目になるらしいんだが、日本語/英語の説明には記載されてないんだよな




今日の音骸。火鬣狼×4
ゲームを鳴潮一本に絞ろうかと検討中
最大の理由は、重めのゲーム2本を並行で進めるのが時間的に厳しくなってきたこと。明日、原神でVer.5.1が実装されるわけだが、そこで追加される魔神任務やらを消化することを考えてたら萎えた
原神をある程度やり切った感が出てきたのが二つ目の理由。冒険ランク60に到達し、欲しいキャラも全員入手し、育てたいキャラも概ねLv.90まで育ったんで、キャラ入手・育成のモチベーションが盛り上がらなくなった
戦闘面とキャラグラは鳴潮の方が好みなのと、あとなにより鳴潮はサービス開始からやってるってのが、原神じゃなくて鳴潮を続ける理由。原神ではいつまでたっても新参だからな
ということで、しばらく鳴潮だけやってみて、特に原神に戻りたくならなかったらそのまま鳴潮一本に専念する
鳴潮がサ終するようなことがあったら原神に戻るかもしれないけど。アニメ調オープンワールドの新作が出たらつまみ食いはするし、それで気に入ったゲームがあればそっちに移住するかもしれないし。まぁ将来のことはわからないな
https://www.youtube.com/@survivaldiary08rin rinの生存日記より
深境の塔2階は丹瑾ソロ。雪鼠狼2頭の動きの参考になるかもしれないけど、うますぎて参考にならないかもしれない