最初のデイリークエストはおつかいだったんで、宵宮をディルックに変えて報酬を受け取った。5つ出てるのは螭龍の剣の効果か

とりあえず好感度パーティーを組んだ。入手順にアンバーとガイア、あと男性キャラで水晶採掘時に同行してるレザー。強キャラ担当は宵宮

それと、デイリー4件終えた後のキャサリンへの報告時に、宵宮をディルックに変えて報告する

男性キャラを二人入れたのは、女性キャラの好感度ばかり上げてると、後半野郎しか残らなくて地獄になるから。現在女性キャラ4人が好感度10になってるんで、当面男性2人+女性1人で回る

まぁ野郎だけの4人パーティーってのも楽しそうではあるんだけど。つか、今数えたら男性キャラ6人しか持ってないな…

wikiによると、好感度を上げるには、樹脂の消費、任務、ランダムクエスト、塵歌壺への仲間招待。塵歌壺以外は、基本的に編成に入れて何かしらの活動をする必要がある。まぁ当然と言えば当然ではある

好感度上げについて調べると、全キャラなるべく好感度10にしようとしてる派と、好きでもないキャラの好感度をわざわざ上げるのが意味わからん派の真っ二つに分かれてるな

まぁ、好きだから好感度を上げるとか上げないとか、そういうんじゃないんだよな…。ただの数値なんだしさ。RPGってのは数値を上げるゲームだろ

あと、このゲームの好感度はあくまでも主人公に対する好感度であって、プレイヤーに対する好感度じゃないんだよな。各キャラがどれだけ蛍/空を好きかってパラメーター。だから主人公自身には好感度が存在しない

好感度上げとしては、デイリーこなす時は必ず好感度が低いキャラ4人、または強キャラ1人と低好感度キャラ3人で編成を組むってのがあるらしい

香菱の好感度が10に到達

自分が持ってる唯一の人権キャラ…と思ったら、今はベネットもいたか。対集団戦が苦手な宵宮をノエルと一緒にしっかりカバーしているサブアタッカー。グゥオパァーも地味に強いしな