



赤い遊弋蝶も互いに回復し合って面倒だったけど、なんとか撃破




赤い遊弋蝶も互いに回復し合って面倒だったけど、なんとか撃破


しこたま死んだけど、なんとか倒した
事前に共鳴エネルギーを満タンにしておくのは必須だなぁ

やるか





今日の音骸。春雷の狩人×3、慟哭の戦士×2




今日の厳選

ユニオンレベル75
https://www.youtube.com/@Maygi Maygiより
ショアキーパーのCOST4はHP回復効果アップよりHP%の方が良いって意見もある。ただまぁ、これは敵の攻撃をしっかり回避できる上級者向けだなぁ
鳴鐘の亀をフェイタルエラーに変える時はHP%もいちおう検討してみるか
このVTuberはちょっと可愛い
https://www.youtube.com/@toryu ネタ勢のトリュウより
長離はサブアタッカー枠か。長離と吟霖は、メインアタッカー枠に入ってるTier表とサブアタッカー枠に入ってるTier表があって、評価が割れてるんだよな
うちの吟霖はこないだ冥雷から軽雲に変えたんで、サブアタッカーってよりサポーター寄りの運用になっている。長離は今は崩火なんだけど、これもこのままでいいのか、アンコとの兼ね合いもあるし、少し調べないとだなぁ

次はアンコの育成を始める
武器は、吟霖の糸繰りの奇術が復刻したらそれを借りる予定で、普段使いは吟霖が今使ってる清らかな音にする予定。ということで、今回は武器の強化はやらない
音骸は崩火、燎原の炎騎、クリ率/焦熱ダメージ/攻撃力でいいと思うんだが、いちおう後で調べる
固有スキルの週ボス素材はスカー


モルトフィーの不変の湖煙Lv.90
モルトフィーの強化はそのまま忌炎の強化なんで、恒常武器集音は引き続き不変の湖煙で回す予定
https://www.youtube.com/@Kekon Kekonより
この動画ではクイックスワップ的な操作は特にしてない。Nx RE Nx C Nx Qとかかな。通常攻撃はわりと雑に撃ってる印象。ただ、重撃直後に回路ゲージが1貯まってたりするんで、通常3段目のラグは利用してるフシがある
この動画では共鳴スキルEの直後に通常攻撃を撃ってるんだが、その場合は2段目からのスタートになる、ので、通常攻撃を2回撃つと、回路ゲージは1個(2段目)+2個(3段目)の計3個増えている
(10/9 表記のQとRを鳴潮デフォルトキー配列にあわせて変更)