難易度6を丹瑾ソロは草。すげぇ
剣を振る速度が全然違うなぁ…。やはり連射か。あと、共鳴スキル空撃ちでゲージを貯めるの、戦闘前はやってたけど、戦闘中はやってなかったな
難易度6を丹瑾ソロは草。すげぇ
剣を振る速度が全然違うなぁ…。やはり連射か。あと、共鳴スキル空撃ちでゲージを貯めるの、戦闘前はやってたけど、戦闘中はやってなかったな
ホロタクティクス・誉れのライオネス・難易度6、カルロッタ/折枝/ショアキーパーで、折枝がやられたけどなんとか撃破
難易度5と6、どっちもショアキーパーが止めを刺した
ホロタクティクス・誉れのライオネス・難易度5、カルロッタ/折枝/ショアキーパーで撃破
ホロタクティクス・誉れのライオネス・難易度4、アールト/散華/ヴェリーナで撃破
ホロタクティクス・誉れのライオネス・難易度3、アールトソロ撃破
これ以上はソロだと厳しいな…
アールトは使ってて楽しいな
拳銃キャラで行くか、スキルまだ上げ切ってないけど
にしても、新キャラのガルブレーナが焦熱なのに新ボスは焦熱耐性って、ホロタクティクスさんはいつも新キャラ接待する気がないな
後ずさりして間合い取られるのが近接だとうざい
Ver.2.7
持ち物検査が嫌で原神をやめたのに、持ち物検査化した鳴潮を続けるわけがないだろ