別の解説動画見てて知ったんだが、このゲームのキャラの最大レベルは、凸によって変わるらしい。マジかよ。SSRだと最大Lv.100、URで最大Lv.140、LR以上は最大Lv.240

エンドコンテンツは当然ながらLv.240にあわせた難易度になるだろうから、SSRのLv.100やURのLv.140じゃ手も足も出ないってことは十分ありうる

ということで、3,000円のエールでちょっとグラついてたけど、このゲームには一生課金しないことにした

エール3,000円で買えちゃうのは悩ましいな…。これ買って募集でもう1枚引けばURまでは行けるんだよな

つか、よくこんなパック発売したな…。天井60連分の約25,000円相当の売上がなくなるのに。まぁこれ買うプレイヤーならUR狙いで募集の方も回すだろうけど

配信で見ると、マリルライトけっこう強いな…

マリルライトは創造コアだから、URにするには最低3枚必要なのか。SSRログボ37日目で2枚目、あともう1枚

某配信者のアーカイブ見てたら、過去にクリアしたプレイヤーの編成とリプレイを見れることを知った

あと、これを探してたら、コアシナジーってのがあるのも見つけた。同一コアと創造・破壊のみで編成を組むとバフが最大になるのか

究極技をLV1からLV2に上げるにはスキルコア210個、他のスキル3つは150個

スタメンのうち、2キャラは究極技まで、3キャラは他の3スキルだけ。それと未使用のが375個で、現在の手持ちのスキルコアは(210+150)×2+150×3+375=1,545個

LV2からさらに上げるにはもっと必要になるだろうし。えぐいな…

スキルコア不足どうにかならんかと思って調べたんだけど

スキルコアの有償探索に必要なスキルコア探索許可証はスタービット=現金では購入できず

ショップでは、8,000円の募集支援パックIIIがスキルコア2,000個、アイレン特別パックを9,000円分購入するとスキルコア1,650個

これは意図的に不足するようにしてるんだろうな…

ただまぁマリルライトはヒーラーってよりはバッファー・デバッファーなんだよな…。レンジャーが主力になる編成で味方にバフを配ったり敵にデバフを撒いたり。アタッカー×2が主力の場合はレイホウの方が安定しそうな印象

マリルライトはもう少し調べてから考えるか