
カカロの共鳴回路ゲージは攻撃を敵に当てないと貯まらないんで、チュートリアルをやる
カカロの共鳴回路ゲージは攻撃を敵に当てないと貯まらないんで、チュートリアルをやる
この人はひとりで何やってんだ…
共鳴スキルは3段。1段目と2段目の後にそれぞれ0.5秒と1.2秒のクールタイムがあり、3段目を撃つと10秒のスキルクールタイムがある
共鳴スキルを発動しても通常攻撃の段数カウントはリセットされないんで、例えば、通常1段→共鳴スキル1段→通常2段→共鳴スキル2段→通常3段→共鳴スキル3段→通常4段、みたいなことができる。ここら辺はたぶん効果的なローテーションが開発されてるはずなんで、後で調べる
なお、キャラチェンするとスキルクールタイムに入るってことなんで、共鳴スキル中のクイックスワップは不可能
通常攻撃は4段。1段目は突き、2段目は左上から右下に振り下ろし。3段目と4段目はなんか難しい
重撃はまぁ重撃なんだが、ボタンを押しっぱにしてると、放した時に通常攻撃の1段目が発動する
空中攻撃は普通に空中攻撃
カカロやる
https://www.youtube.com/@bakyunBP バキュン / オンラインゲーム&新作ゲーム情報より
「リンゴ丸ごと?」は草
女性主人公のモーションがかっこ可愛い
ゲーム内容的には、3D戦闘アクション+リアルタイムストラテジー+工場シミュって感じか。動画主はオープンワールドじゃないって言ってるけど、他の動画やゲーム記事、攻略サイトでも意見が割れててどっちなのか不明
インフィニティニキ同様、過去作のプレイヤーが大量に入ってきそうだな
個人的にはスルーかな。工場シミュやクラフトゲーは最終的には素材集めに収斂しちゃうのがな…
https://www.youtube.com/@tomikku TOMIKKU NETより
スーパーの寿司は買ったことないな。回転寿司に行って食う方が楽だし。今度買ってみようかな
寿司バイキング、横浜にも来てほしいけど、いちばん大きい港山下総本店にはくら寿司が入ってるし、難しいかな
https://togetter.com/li/2497819 #Togetterより
これなー。ウミガメを救うと称してフジツボを大量に殺しておいて、それでいいことをしたつもりになってるのがほんと意味不明なんだよな
ただまぁショアキーパーは3凸以降はないな。最大でも2凸か
今日の音骸。回歴の騎士×4、ビッグベア×4で凝縮ダメージのハートはゼロ。ナイトメア・無冠者×4でクリ率ゼロ
つか、厳選をしっかりやるなら、武器がクリ率の漂泊者とツバキのCOST4はクリダメの方がいいんだよな…