エンダーマンと目が合ってしまったらしく殺されたので、もう少しまともなシェルターを作った。正面の砂の塔はスポーン地点
月: 2024年12月
エンダーマンの音が聞こえた、と思ったら抜かれたんだがw
月出てるわ
早いところ鉄を見つけてベッドを作りたいところだが
マイクラ標準のスクショがサイズの大きいpngファイルなのが難点か。BandiCamでサイズの小さいjpgファイルにキャプチャーしようとすると、なぜかメニューが入ってうまくキャプチャーできないんだよな…
ということで、シード値「-1902182758309808901」でワールド作成。スポナー3種と村が比較的近い場所にあり、木が生えてて羊と鶏もいて、川が近くて舟での移動も便利そう、ということでこのシード値にした
スポナーの見つけ方(Java版)
■ ダンジョンファインダーでスポナーの座標を確認する
下記サイトを開く。
CHUNK BASE – DUNGEON FINDER
https://www.chunkbase.com/apps/dungeon-finder
[Seed]テキストボックスに該当シード値を入力する。
[Version]リストから該当バージョンを選択する。
下にマップが表示される。マウスホイールで縮小拡大、ドラッグで移動できる。マップ内の色付きの小さい四角形にマウスカーソルを置くと、右下に「Spider @ -6 / -1 / -49」などとスポナーの種類と座標が表示される。
オレンジ:チャンク内に複数のスポナーあり
緑:Zombieスポナー
灰:Skeltonスポナー
赤:Spiderスポナー
■ スペクテイターモードで現地を確認する
マイクラを起動し、該当シード値のワールドをクリエイティブモードで作成する。
スポーン地点にブロックを積んで塔を作っておくと、後で位置関係がわかりやすい。
「gamemode spectator」でスペクテイターモードにする。
「effect give @s night_vision infinite」で暗闇でも見えるようにする。
「tp X Y Z」(上記Spiderスポナーなら「tp -6 -1 -49」)でスポナーにテレポートする。
スペースキーで上昇して地上の状況を確認する。
前回は地下拠点と地下鉄道をやったんで。次にやるとしたら、空中拠点と空中鉄道をやりたいかなぁ
ランチャーの起動構成で1.17にダウングレードしてみたところ、1.17ではスポーンチャンクの外のチェストを開くことができた
だが、その後1.21.3に戻して別のチャンクに行ってみたところ、そこのチェストはロックされたままだった。おそらく、1.17で全部のチェストを一度開くか、または全チャンクを訪問するか、何かしらの操作をしてから1.21.3にしないとダメっぽい
または、1.17から順を追ってひとつずつアプデするか
何にせよそこまで手間暇かけてられないんで、この過去データは1.21.3で遊ぶのは難しいな
鳴潮以外に大作オープンワールドをやる気力がなくなってきて、酔っぱらった時にやるサブゲームを探している
マイクラもひとつの選択肢ではあるんだが、やることはやり尽くしたし、建築も興味ないんだよなぁ…。
なお、Java版のバージョン1.17より古いデータをバージョン1.21.3にアップデートすると、スポーンチャンクの外のチェストにロックがかかるバグがあるらしい。セーブデータはバックアップ取ってあるから戻せるけど、面倒くさいな…
[Java] “Chest is locked!” In single player.
ロックされたチェストを壊せば中身とチェストは回収できる模様
ホロタクティクス燎原の炎騎難易度3、ツバキソロクリア
記録も更新