ここに秘蔵箱あったんだけど、もしかしたらここから見えてる3つの塔にもあるんかな
月: 2024年10月
フィールドでのちょっとした戦闘で受けたダメージは、ショアキーパーの共鳴スキルで元素チャージも回路ゲージも使わず回復できるから便利だな
【鳴潮】ヴェリーナとの差は予想外の結果に!?データでわかるショアキーパー完全解説!!【めいちょう】武器/音骸/編成/ローテ/DPS/逆境深塔など
https://www.youtube.com/@yadonnu.meityo やどんぬより
性能的にはヴェリーナよりちょっとだけ上って感じか。協奏エネルギーの貯まりが遅い、って言うか、ヴェリーナが速すぎるんだけど、その影響で使い勝手はかなり違う感じなんだよな。協奏エネルギーを早く貯めるには、強化協奏スキルの発動が推奨か
ただまぁヒーラーが3人いるってのはやはりメリットが大きいと思う。今回追加された禁域エリアはノーダメできる人以外はヒーラー3人必須だしな
マクロスF 第19話 トライアングラー
折枝の新音骸も強化。軽雲、無情のサギ、クリ率/共鳴効率+凝縮ダメージ/攻撃力
散華は凝縮ダメージ×2でちょうどいいんだけど、折枝はチャージ速度がちょっと物足りなかったんで、COST3の片方を共鳴効率にしてみた
武器の氷華の雅印がクリダメなんで、厳選でクリ率を稼ぐ予定
ショアキーパーの音骸を強化。回光、鳴鐘の亀、クリ率/共鳴効率/HP
COST4は、シールドのある鳴鐘の亀にした。フェイタルエラーの方が評判良さそうなら後で変えるかもしれないけど。まぁシールドの方がいいだろ
星々のコンチェルトをLv.90まで強化すると共鳴効率が+13.3%されて250.0%に届く見込み
折枝とショアキーパーの音骸、入れ替えがやっぱめんどいんで専用のを作りたいんだが。合計10個、手持ちの強化素材で何とかならなくもないかな
ひとまず★22
今日の音骸。熔解トカゲ(幼体)×4
試練の方はむずいな…。マルチ必須なんかな