【業界の闇】開発メンバーとアカツキゲームス社長から、絶望の内部事情を聞いてみた【トライブナイン】

https://www.youtube.com/@nakaido ナカイドのゲーム情報チャンネルより

トライブナインのアニメは、前半はまぁまぁ面白かったんだけど、後半に入ってからがいまいちで、7話で見るのをやめた

ゲームの方は、プロジェクト開始当初は普通に開発してたのが、原神リリース後に入ってきた元ウマ娘のディレクターがmiHoYo打倒を掲げて劣化原神クローンに舵を切った結果、つまらんゲームができあがって爆死したって感じか

まぁ途方もない資金と労働力を投入して開発したゲームが売れなくて失敗したなんてのは、ビデオゲームが出現した半世紀前から幾度となく繰り返されてきたことだし、別にどうでもだなぁ…。この動画主にしては珍しくお気持ちが強いって印象

中国でも旧暦5月5日の端午節にちまきを食べる習慣があって、今年は今日5月31日が端午節らしい

またカードゲームか…。原神の七聖召喚は放置気味だったけど

気動音骸、バウンドレス・スカイはサポート寄りの5セット効果だけど、新音骸のグロリアス・ウインドはアタッカー寄りか。気動漂泊者はバウンドレス・スカイ、カルテジアはグロリアス・ウインドになるんかな。シャコンヌはわからんな