今から怖いこと言うね、朝から作業してたイラレのデータを1回も保存してなかった→ギリギリ保存は間に合ってセーフだった「こまめな手動の保存は大事だよ」

https://togetter.com/li/2640587 #Togetterより

イラレじゃないけど、うちのツールはデフォで10分おきに自動保存する設定になってて、そのまま使ってる。Ctrl+Sも小まめに打ってるけど、没頭するとついつい忘れるんだよな

大体のソシャゲ、こちら側への好意を匂わせてくるキャラ多くない?もっとキャラ同士の仲良しシーンとかクソデカ感情バチバチなシーンとか見せてくれ

https://togetter.com/li/2640705 #Togetterより

元ツイ主のツイ垢覗いてみたけど、ゲームをがっつりやってる感じじゃないし、まぁ偏った認識だな。アイマスを少々やってるっぽいけど、確かにアイマスはキャラ同士の濃い絡み合いは少ない方かな

鳴潮もキャラ同士の絡み合いは少なめ。一方、原神の人間関係描写は濃い。アスニアトリガーはさほど濃くはないけど、まぁある程度の人間関係は描写されている

【驚愕】サウナに閉じ込められると人体には何が起こるのか?

https://www.youtube.com/@VAIENCE VAIENCE バイエンスより

1年前の動画

例の赤坂のサウナタイガーの事故は、まずドアの取っ手が脱落してサウナ内に閉じ込められ、非常用ボタンも受信盤の電源が切られていて鳴らず、100℃近い室内で熱中症になって死亡した可能性が大きくなっているけど、詳細は未だ調査中

「サイゼリヤ店員が作るサイゼリヤメニューTier表」このはてなブログの記事、参考にしようと思ったらこれで終わり「サイゼリヤで酒を飲む人間は客ではない」

https://togetter.com/li/2640595 #Togetterより

サイゼは徒歩圏内にあるし、ワイン飲もうと思えば飲めるんだけど、面倒くさくてバイクで行くからいつもジンジャーエールなんだよな

米Amazonで働く米国内リモート社員の正体が、わずか110ミリ秒超のキー入力遅延から北朝鮮関係者と判明「キー入力の秒数なんて記録できるんだ…」

https://togetter.com/li/2640574 #Togetterより

ゲーマーなら理解できる。1秒間1000ミリ秒の中での110ミリ秒はあまりにも長い

光は1秒間に地球を7周半するけど、言い換えると地球を半周するのに66.7ミリ秒もかかる。ゲームで相手を見て反応するには致命的な長さ

しっかり分別して捨てたプラごみが「包装容器プラ以外の物の混入」で残されていた→プラの中でも分別が必要だし自治体によって扱いが違うのでややこしい

https://togetter.com/li/2640461 #Togetterより

身元が割れるものと割れないものは分けて出せばいいんだよ。身元が割れない方が回収されなくても放置。そのうち諦めて回収してくから

首相官邸筋「核持つべきだ」 安保担当、非公式取材で

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA18CNQ0Y5A211C2000000 日本経済新聞より

高市政権で安全保障政策を担当する官邸筋は18日、「私は核を持つべきだと思っている」と官邸で記者団に述べ、日本の核兵器保有が必要だとの認識を示した。発言はオフレコを前提にした記者団の非公式取材を受けた際に出た。同時に、現実的ではないとの見方にも言及した。

草。オフレコとは

無限大ANANTAサービス開始までに日本と中国が仲直りするのは難しそうだなぁ…

ちなみに同じ旧枢軸のドイツのメルツ首相は就任前、仏英と核兵器共有で協議する意向を示しているんだけど、これはそもそも、米国のトランプ大統領が欧州への支援に対し消極的な発言をしていることが原因

ドイツ次期首相、仏英と核兵器共有で協議する意向

https://jp.reuters.com/world/europe/3NQA33BSKBIPDAP5U2M7C2BHG4-2025-03-10 ロイターより

トランプ政権、欧州は「文明喪失の危機」と警告-国家安全保障戦略文書

https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2025-12-05/T6T1IXKK3NYA00 Bloombergより

まぁ何だかんだで大元はやはりプーチンと、プーチンを支持しているロシア国民なんだけど。ロシアは資本主義の導入に失敗して、国民が貧乏になったからな。貧乏になって生活が苦しくなると、他国ばかり儲けてずるいって考えが国民の間に蔓延って、戦争を吹っ掛けやすい空気になるんだよな。国民も貧乏に慣れてるから戦争を継続しやすいし

逆に中国は資本主義化の波に乗って儲けまくってるし、国民も豊かになって、毎日うまいもの食って海外旅行にも行って楽しく遊んでいい思いしてるんだし、その状況から戦争を起こすってのは、いかに強権的な体制でも難しいんじゃないかなぁ。せっかく楽しく暮らしてるのに、わざわざ他国に攻め込んで、手や足を吹き飛ばされたり、失明したり、怪我で人に見せられないような顔になったり、そういうのは嫌だよなぁ。だったらむしろ体制の方をどうにかしようと考える国民も出てくるかもしれないし、体制側もそれがいちばん嫌な展開だろう

中国の視点から日中戦争を描くFPS『Fourteen Years of Flames』が開発中。14年にもわたる戦いを体験していくシリアスなゲームに

https://www.gamespark.jp/article/2025/12/15/160599.html Game*Sparkより

話題になってる奴

まぁアメリカ人がドイツ兵や日本兵を殺しまくるゲームは山ほど出てるし、中国人がゲーム開発能力を手にした現在、こういうゲームも遅かれ早かれ出るのは確実だったしな。今後はいろんな会社からいろんなゲームが出て、ひとつのジャンルとして確立するまである

国产抗日FPS《烽火十四》先导预告 |枕戈待旦,除凶去害

https://www.youtube.com/@FourteenYearsOfFlames 烽火十四_FourteenYearsOfFlamesより

大発表のタイミングを失敗してしまった新作がコンコードと言われて低評価の嵐に/中国視点の日中戦争ゲームが発表されて国内でやや懸念の声/FGOにも影響?ゲーム内フォントの使用料が爆上がりして物議

https://www.youtube.com/@cabbage_games キャベツの人【ゲーム紹介】より