プラスチック棒が早くも満タンになり、バッファをさらに延長。古いタレットは、史跡って言うか古戦場跡みたいな感じで残す方針なんで、こんなけったいな並びになっている

エネルギーダメージ8の研究完了。次は物理ダメージ8

ここ、ロケット燃料と固形燃料の両方を軽油から作ってるのがダメなような気がしてきた

陣地のガンタレットの弾薬を、貫通弾薬から劣化ウラン弾薬に変更。ちょっとだるい。最外郭の残り19陣地は後でやる

このポスターを一目見て生成AIだな、と思うのはなぜ?→指の本数など細かい話を除いても違和感がある理由

https://togetter.com/li/2595668 #Togetterより

イラストに関しては近頃反AI派からAI容認派に転んだんで何ともだなぁ。転んだのかよ

ちなみにAIイラストは飽きる。同じようなイラストが何百枚何千枚とあるからな。まぁ手書きイラストも何回も見てれば飽きるんだけど

何はともあれ、このポスターに反発してる奴は、電車賃が値上げされても黙って受け入れろよ

手動砲撃が必要になるこの現象、なんとか防げんかなぁ…。ガンタレットかレーザータレットの射程を伸ばせれば回避できるんだけど。伸ばせるようにするとゲームバランスが崩れるってことなんだろうなぁ

劣化ウラン弾薬の製造ラインを構築

物流/建設ロボットを2500/500まで補充

とりあえずエネルギーダメージを強化

長距離砲射程の研究は98%で一旦ストップ。準備を進めてから再開する